| URI: | http://purl.tuc.gr/dl/dias/B7304668-B785-411E-9BF0-E936C6CF8FFA | ||
| Έτος | 2020 | ||
| Τύπος | Δημοσίευση σε Περιοδικό με Κριτές | ||
| Άδεια Χρήσης |
|
||
| Βιβλιογραφική Αναφορά | R. Porreca, V. Geropanta, K. Abril, and D. Giordanelli, “Gaming as a disembodied experience of the city: from Assassin's Creed to 'Smart Learner',” Sci. Res. Inf. Technol., vol. 10, no. 2, pp. 117-130, 2020, doi: 10.2423/i22394303v10n2p117. https://doi.org/10.2423/i22394303v10n2p117 | ||
| Εμφανίζεται στις Συλλογές |