Institutional Repository [SANDBOX]
Technical University of Crete
EN  |  EL

Search

Browse

My Space

Architectural analysis: the union of game with digital space

Prasinou Eleni, Adrianos Ioannis

Full record


URI: http://purl.tuc.gr/dl/dias/561B3B2F-A454-488B-A1D5-A8ACA4229B2B
Year 2021
Type of Item Diploma Thesis Project
License
Details
Bibliographic Citation Eleni Prasinou, Ioannis Adrianos, "Architectural analysis: the union of game with digital space ", Diploma Thesis Project, School of Architecture, Technical University of Crete, Chania, Greece, 2021 https://doi.org/10.26233/heallink.tuc.91131
Appears in Collections

Summary

Ακολουθώντας την εξελισσόμενη τεχνολογική ανάπτυξη, η έννοια του παιχνιδιού τροποποιείται ανάλογα με τις δυνατότητες που προσφέρονται στον παίκτη. Η διττή σημασία του, ξεφεύγει από τις στερεοτυπικές ερμηνείες της μωρίας και της οκνηρίας καθώς προσφέρει επιμορφωτικές ιδιότητες, που με την σωστή τους χρήση προάγουν την παραγωγικότητα και την δημιουργικότητα. Έννοιες, βαθιά εμφωλευμένες στον κλάδο της αρχιτεκτονικής, στον οποίο παρεμβαίνουν οι θεωρίες του παιχνιδιού. Το παιχνίδι λειτουργεί ως σύμφυτο στοιχείο της αρχιτεκτονικής σύνθεσης, μέσω των δυνατοτήτων που προσφέρονται στον σχεδιαστή εντός και εκτός των εικονικών χώρων.Στην παρούσα εργασία μελετάται η θεωρητική τεκμηρίωση , ανάλυση του παιχνιδιού και των εικονικών χώρων στην αρχιτεκτονική. Ως βασικός άξονας μελέτης αποτελεί η σύζευξη τους, υπό την μορφή βιντεοπαιχνίδιων, αναλύοντάς τα από την σκοπιά του χρήστη, των εργαλείων μορφοπλασίας χώρου και της ικανότητάς τους για σύνθεση αφηγηματικής αλληλουχίας. Με στόχο την διαλεύκανση των παραπάνω θεμάτων, προσπαθούμε να απαντήσουμε στο ερώτημα αν τα βιντεοπαιχνίδια λειτουργούν ως μέσο αρωγής του αρχιτέκτονα στην ενίσχυση της χωρικής του ικανότητας, καθώς και της δεξιότητάς του να συνθέτει χώρους εντός του ψηφιακού κόσμου.

Available Files

Services

Statistics