Ιδρυματικό Αποθετήριο [SANDBOX]
Πολυτεχνείο Κρήτης
EN  |  EL

Αναζήτηση

Πλοήγηση

Ο Χώρος μου

Αρχιτεκτονική ανάλυση της σύζευξης του παιχνιδιού με τον ψηφιακό χώρο

Prasinou Eleni, Adrianos Ioannis

Απλή Εγγραφή


URIhttp://purl.tuc.gr/dl/dias/561B3B2F-A454-488B-A1D5-A8ACA4229B2B-
Αναγνωριστικόhttps://doi.org/10.26233/heallink.tuc.91131-
Γλώσσαel-
Μέγεθος212 σελίδεςel
Μέγεθος52.3 megabytesen
ΤίτλοςΑρχιτεκτονική ανάλυση της σύζευξης του παιχνιδιού με τον ψηφιακό χώροel
ΤίτλοςArchitectural analysis: the union of game with digital space en
ΔημιουργόςPrasinou Elenien
ΔημιουργόςΠρασινου Ελενηel
ΔημιουργόςAdrianos Ioannisen
ΔημιουργόςΑδριανος Ιωαννηςel
Συντελεστής [Επιβλέπων Καθηγητής]Ouggrinis Konstantinos-Alketasen
Συντελεστής [Επιβλέπων Καθηγητής]Ουγγρινης Κωνσταντινος-Αλκεταςel
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Parthenios Panagiotisen
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Παρθενιος Παναγιωτηςel
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Tsaras Ioannisen
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Τσαρας Ιωαννηςel
ΕκδότηςΠολυτεχνείο Κρήτηςel
ΕκδότηςTechnical University of Creteen
Ακαδημαϊκή ΜονάδαTechnical University of Crete::School of Architectureen
Ακαδημαϊκή ΜονάδαΠολυτεχνείο Κρήτης::Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικώνel
ΠερίληψηΑκολουθώντας την εξελισσόμενη τεχνολογική ανάπτυξη, η έννοια του παιχνιδιού τροποποιείται ανάλογα με τις δυνατότητες που προσφέρονται στον παίκτη. Η διττή σημασία του, ξεφεύγει από τις στερεοτυπικές ερμηνείες της μωρίας και της οκνηρίας καθώς προσφέρει επιμορφωτικές ιδιότητες, που με την σωστή τους χρήση προάγουν την παραγωγικότητα και την δημιουργικότητα. Έννοιες, βαθιά εμφωλευμένες στον κλάδο της αρχιτεκτονικής, στον οποίο παρεμβαίνουν οι θεωρίες του παιχνιδιού. Το παιχνίδι λειτουργεί ως σύμφυτο στοιχείο της αρχιτεκτονικής σύνθεσης, μέσω των δυνατοτήτων που προσφέρονται στον σχεδιαστή εντός και εκτός των εικονικών χώρων. Στην παρούσα εργασία μελετάται η θεωρητική τεκμηρίωση , ανάλυση του παιχνιδιού και των εικονικών χώρων στην αρχιτεκτονική. Ως βασικός άξονας μελέτης αποτελεί η σύζευξη τους, υπό την μορφή βιντεοπαιχνίδιων, αναλύοντάς τα από την σκοπιά του χρήστη, των εργαλείων μορφοπλασίας χώρου και της ικανότητάς τους για σύνθεση αφηγηματικής αλληλουχίας. Με στόχο την διαλεύκανση των παραπάνω θεμάτων, προσπαθούμε να απαντήσουμε στο ερώτημα αν τα βιντεοπαιχνίδια λειτουργούν ως μέσο αρωγής του αρχιτέκτονα στην ενίσχυση της χωρικής του ικανότητας, καθώς και της δεξιότητάς του να συνθέτει χώρους εντός του ψηφιακού κόσμου.el
ΤύποςΕρευνητική Εργασίαel
ΤύποςDiploma Thesis Projecten
Άδεια Χρήσηςhttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/en
Ημερομηνία2021-12-20-
Ημερομηνία Δημοσίευσης2021-
Θεματική Κατηγορία Παιχνίδιel
Θεματική ΚατηγορίαΕικονικός / ψηφιακός χώροςel
Θεματική ΚατηγορίαΑρχιτεκτονικήel
Θεματική ΚατηγορίαΑστικό παιχνίδιel
Θεματική ΚατηγορίαΑφήγησηel
Θεματική ΚατηγορίαΒιντεοπαιχνίδι el
Θεματική ΚατηγορίαΕμβύθιση el
Θεματική Κατηγορία Μαγικός κύκλοςel
Θεματική Κατηγορία Κίνησηel
Βιβλιογραφική ΑναφοράΕλένη Πρασίνου, Ιωάννης Αδριανός, "Αρχιτεκτονική ανάλυση της σύζευξης του παιχνιδιού με τον ψηφιακό χώρο", Ερευνητική Εργασία, Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 2021el
Βιβλιογραφική ΑναφοράEleni Prasinou, Ioannis Adrianos, "Architectural analysis: the union of game with digital space ", Diploma Thesis Project, School of Architecture, Technical University of Crete, Chania, Greece, 2021en

Διαθέσιμα αρχεία

Υπηρεσίες

Στατιστικά