Ιδρυματικό Αποθετήριο [SANDBOX]
Πολυτεχνείο Κρήτης
EN  |  EL

Αναζήτηση

Πλοήγηση

Ο Χώρος μου

Project Promenade – Η υπόθεση του Ερευνητικού Κέντρου HEDRON

Chelidonis Emmanouil

Πλήρης Εγγραφή


URI: http://purl.tuc.gr/dl/dias/18D360CA-9E30-4C16-A355-527E87378EFB
Έτος 2021
Τύπος Διπλωματική Εργασία
Άδεια Χρήσης
Λεπτομέρειες
Βιβλιογραφική Αναφορά Εμμανουήλ Χελιδόνης, "Project Promenade – Η υπόθεση του Ερευνητικού Κέντρου HEDRON", Διπλωματική Εργασία, Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 2021 https://doi.org/10.26233/heallink.tuc.88511
Εμφανίζεται στις Συλλογές

Περίληψη

Η διπλωματική (Project Promenade) πατάει πάνω στα χνάρια που χάραξε η ερευνητική (Project Nyx) και χρησιμοποιεί την μεθοδολογία (semantics categories) και σχεδιαστική γλώσσα (MATRIX) που αναπτύχθηκαν κατα την μελέτη της. Είναι πρακτικά η εφαρμογή της έρευνας. Αφορά ένα Ερευνητικό Κέντρο, το HEDRON Research Center, που θα “ανοίξει τις πόρτες” του και θα παρουσιάσει τους χώρους του μέσα από την ιστορία ενός χαρακτήρα που αποφάσισε να εγγραφεί ως δόκιμος στο ερευνητικό του πρόγραμμα. Η ιστορία θα αναδεικνύει την αμφίπλευρη ή και πολύπλευρη ικανότητα των χώρων (ίδιος χώρος, διαφορετική εμπειρία σε διαφορετική στιγμή) που δημιουργήθηκαν με βάση την μεθοδολογία του Project Nyx (ερευνητική), και θα προσφέρει μία εμπειρία σε μορφή game/βίντεο μέσα από την προσπάθεια του χρήστη να ξεφύγει από μία ολοένα και πιο αγχωτική κατάσταση. Το παιχνίδι παρουσιάζεται όχι ως ένα απλό gameplay, αλλά ως μία μίνι ταινία/βίντεο, περιλαμβάνοντας sound design και cutscenes.

Διαθέσιμα αρχεία

Υπηρεσίες

Στατιστικά