Ιδρυματικό Αποθετήριο [SANDBOX]
Πολυτεχνείο Κρήτης
EN  |  EL

Αναζήτηση

Πλοήγηση

Ο Χώρος μου

Σημμενόμενα & εμβύθιση

Chelidonis Emmanouil

Απλή Εγγραφή


URIhttp://purl.tuc.gr/dl/dias/1F674C17-D6EC-400E-BE13-FD228C9A48C4-
Αναγνωριστικόhttps://doi.org/10.26233/heallink.tuc.88501-
Γλώσσαel-
ΤίτλοςSemantics & Immersionen
ΤίτλοςΣημμενόμενα & εμβύθισηel
ΔημιουργόςChelidonis Emmanouilen
ΔημιουργόςΧελιδονης Εμμανουηλel
Συντελεστής [Επιβλέπων Καθηγητής]Ouggrinis Konstantinos-Alketasen
Συντελεστής [Επιβλέπων Καθηγητής]Ουγγρινης Κωνσταντινος-Αλκεταςel
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Parthenios Panagiotisen
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Παρθενιος Παναγιωτηςel
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Geropanta Vasilikien
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Γεροπαντα Βασιλικηel
ΕκδότηςΠολυτεχνείο Κρήτηςel
ΕκδότηςTechnical University of Creteen
Ακαδημαϊκή ΜονάδαΠολυτεχνείο Κρήτης::Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικώνel
ΠερίληψηΗ ερευνητική (Project Nyx) πραγματεύεται το θέμα του βιωματικού σχεδιασμού (experiential design) με αναφορά στον κόσμο των ηλεκτρονικών παιχνιδιών. Στο πρώτο της μέρος μελετά και αναλύει την υφιστάμενη βιβλιογραφία. Στο μεταίχμιο μελετάται πως και γιατί η αρχιτεκτονική χρειάζεται να δανειστεί διάφορα πρωτόκολλα σχεδιασμού από τον σχεδιασμό παιχνιδιών (game design), και εστιάζει στο γεγονός ότι το game design σχεδιάζει και αναπτύσει χωρικά περιβάλλοντα και εμπειρίες, από τον χρήστη προς τα έξω και δια μέσω εκείνου και των ενεργειών του και στο δεύτερο μέρος, που κινείται καθαρά ερευνητικά, αναπτύσσουμε ένα νέο σύστημα ταξινόμησης της εμβυθιστικής εμπειρίας (immersion), με βάση semantics (συμμενομενα) ΚΑΙ θα τεθούν τα θεμέλια για την δημιουργία μίας μεθοδολογία, μίας γλώσσας σχεδιασμού (Design Language), την MATRIX, με την οποία ο χρήστης, αρχιτέκτονας, παίκτης, game designer, game developer κ.λπ θα μπορούν 1. να αναλύσουν χωρικές εμπειρίες με βάση το προαναφερθέν σύστημα ταξινόμησης ή/και 2. να μπορούν να σχεδιάσουν από τον μηδέν τις δικές του εμπειρίες. Τέλος, κατατίθεται ένα ένθετο που αποτελεί αναφορά του πιο μεγάλου και σημαντικού πειράματος της ερευνητικής (Project Nyx)el
ΤύποςΕρευνητική Εργασίαel
ΤύποςDiploma Thesis Projecten
Άδεια Χρήσηςhttp://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/en
Ημερομηνία2021-02-24-
Ημερομηνία Δημοσίευσης2021-
Θεματική ΚατηγορίαΣχεδιασμός παιχνιδιώνel
Θεματική ΚατηγορίαΣημασιολογίαel
Θεματική ΚατηγορίαΕμβύθισηel
Θεματική ΚατηγορίαSemanticsen
Θεματική ΚατηγορίαExperiential designen
Θεματική ΚατηγορίαImmersionen
Θεματική ΚατηγορίαGame designen
Βιβλιογραφική ΑναφοράΕμμανουήλ Χελιδόνης, "Σημμενόμενα & εμβύθιση", Ερευνητική Εργασία, Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 2021el
Βιβλιογραφική ΑναφοράEmmanouil Chelidonis, "Semantics & Immersion", Diploma Thesis Project, School of Architecture, Technical University of Crete, Chania, Greece, 2021el

Διαθέσιμα αρχεία

Υπηρεσίες

Στατιστικά