Institutional Repository [SANDBOX]
Technical University of Crete
EN  |  EL

Search

Browse

My Space

The influence of spaces on the users' choices through a digital video game environment

Neamoniti Sofia-Foteini, Pavlopoulou Margianna

Simple record


URIhttp://purl.tuc.gr/dl/dias/F8A157DC-6625-462C-A2BE-C8638A8E2E97-
Identifierhttps://doi.org/10.26233/heallink.tuc.86903-
Languageel-
Extent431.7 megabytesen
TitleΗ επιρροή των χώρων στη διάθεση και τις επιλογές των ανθρώπων μέσα από ψηφιακό περιβάλλον βιντεοπαιχνιδιούel
TitleThe influence of spaces on the users' choices through a digital video game environmenten
CreatorNeamoniti Sofia-Foteinien
CreatorΝεαμονιτη Σοφια-Φωτεινηel
CreatorPavlopoulou Margiannaen
CreatorΠαυλοπουλου Μαργιανναel
Contributor [Thesis Supervisor]Ouggrinis Konstantinos-Alketasen
Contributor [Thesis Supervisor]Ουγγρινης Κωνσταντινος-Αλκεταςel
Contributor [Committee Member]Parthenios Panagiotisen
Contributor [Committee Member]Παρθενιος Παναγιωτηςel
Contributor [Committee Member]Geropanta Vasilikien
Contributor [Committee Member]Γεροπαντα Βασιλικηel
PublisherΠολυτεχνείο Κρήτηςel
PublisherTechnical University of Creteen
Academic UnitTechnical University of Crete::School of Architectureen
Academic UnitΠολυτεχνείο Κρήτης::Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικώνel
DescriptionΔιπλωματική Εργασία που υποβλήθηκε στη Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικών του Πολ. Κρήτηςel
Content SummaryΣτόχος της διπλωματικής αυτής είναι η συμπεριφορική/συναισθηματική μελέτη και η διερεύνηση της επιρροής που έχει ένας αρχιτεκτονικός τόπος στη διάθεση και τις επιλογές των ανθρώπων. Η μελέτη γίνεται με την απεικόνιση ενός φαντασιακού χώρου σε ψηφιακό περιβάλλον, όπου μέσα από ένα συνεργατικό βιντεοπαιχνίδι, δύο άτομα καλούνται να ακολουθήσουν μία ιστορία και να δράσουν με βάση αυτή, καθώς βρίσκονται στον ίδιο χώρο σε διαφορετικές εκδοχές του ο κάθε ένας. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, θα συναντήσουν καταστάσεις που απαιτούν να ληφθούν κάποιες αποφάσεις και από τους δύο τους, οι οποίες συνολικά επιρρεάζουν τόσο τη μεταξύ τους σχέση, όσο και αυτή με το χώρο γύρω τους. Το κομμάτι παιχνιδιού που παρουσιάζεται είναι ένα εισαγωγικό μέρος, που πέραν της ιστορίας, επιτρέπει στους παίκτες να γνωριστούν μεταξύ τους, καθώς και με τη λογική του παιχνιδιού. el
Type of ItemΔιπλωματική Εργασίαel
Type of ItemDiploma Worken
Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/en
Date of Item2020-10-13-
Date of Publication2020-
SubjectΣυναισθηματική επιρροή χώρουel
SubjectVideogamesel
SubjectΨηφιακά μέσαel
Bibliographic CitationΣοφία-Φωτεινή Νεαμονίτη, Μαργιάννα Παυλοπούλου, "Η επιρροή των χώρων στη διάθεση και τις επιλογές των ανθρώπων μέσα από ψηφιακό περιβάλλον βιντεοπαιχνιδιού", Διπλωματική Εργασία, Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 2020el
Bibliographic CitationSofia-Foteini Neamoniti, Margianna Pavlopoulou, "The influence of spaces on the users' choices through a digital video game environment", Diploma Work, School of Architecture, Technical University of Crete, Chania, Greece, 2020en

Available Files

Services

Statistics