Ιδρυματικό Αποθετήριο [SANDBOX]
Πολυτεχνείο Κρήτης
EN  |  EL

Αναζήτηση

Πλοήγηση

Ο Χώρος μου

Εργαστήριο Διανεμημένων Πληροφοριακών Συστημάτων και Εφαρμογών

Μπορείτε να πλοηγηθείτε στις συλλογές/υπο-κοινότητες της κοινότητας ή μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την υπηρεσία αναζήτησης

Συλλογές

Τελευταίες Υποβολές

 46-60 από 137 αποτελέσματα
46 P. Lameras and N. Moumoutzis, "Towards the development of a digital competency framework for digital teaching and learning," in 2021 IEEE Global Engineering Education Conference (EDUCON), Vienna, Austria, 2021, pp. 1226-1232, doi: 10.1109/EDUCON46332.2021.9454027.2023-05-10
47 A. Marinakis, K. Mania and A. Antoniadis, “Augmented reality for CAD-CAM training featuring 3D interactive geometric transformations,” Comput. Aided Des. Appl., vol. 18, no. 3, pp. 561-570, 2021, doi: 10.14733/cadaps.2021.561-570.2023-05-05
48 Μιχαήλ Οικονομάκης, "Εξομοιωτής αγωνιστικών μη-στελεχωμένων ιπτάμενων οχημάτων βασισμένων στην φυσική σε εικονική πραγματικότητα", Διπλωματική Εργασία, Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 20232023-04-06
49 Κώστας Ιωάννου, "Ανάπτυξη τρισδιάστατου παιχνιδιού αγώνα ταχύτητας με αυτονομία αντιπάλου για κινητές συσκευές", Διπλωματική Εργασία, Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 20232023-03-23
50 Δημήτριος Παπαγεωργίου, "Ένα εργαλείο συστάσεων για κρατήσεις ξενοδοχείων", Διπλωματική Εργασία, Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 20222022-11-15
51 Ιωάννης Μαρκοδημητράκης, "Ανάπτυξη εφαρμογής για την αξιοποίηση των κοινωνικών δικτύων στη διαμεσική αφήγηση ιστορικών γεγονότων και την προσωποποιημένη παρουσίασή τους", Διπλωματική Εργασία, Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 20222022-10-31
52 P. Drakopoulos, G.-A. Koulieris, and K. Mania, “Eye tracking interaction on unmodified mobile VR headsets using the selfie camera,” ACM Trans. Appl. Percept., vol. 18, no. 3, July 2021, doi: 10.1145/3456875.2022-10-31
53 M. Katsiokalis, L. Ragia and K. Mania, “Outdoors mobile augmented reality for coastal erosion visualization based on geographical data,” in Proc. Int. Workshop Cross-Reality (XR) Inter. 2020, vol 2779, 2020. http://ceur-ws.org/Vol-2779/paper4.pdf2022-07-27
54 N. Giatrakos, D. Arnu, T. Bitsakis, A. Deligiannakis, M. Garofalakis, R. Klinkenberg, A. Konidaris, A. Kontaxakis, Y. Kotidis, V. Samoladas, A. Simitsis, G. Stamatakis, F. Temme, M. Torok, E. Yaqub, A. Montagud, M. Ponce De León, H. Arndt, and S. Burkard, “INforE: interactive cross-platform analytics for everyone,” in Proc. 29th ACM Int. Conf. Inf. Knowl. Manage. (CIKM 2020), virtual event, 2020, pp. 3389–3392, doi: 10.1145/3340531.3417435.2022-07-15
55 Γρηγόριος Δασκαλογρηγοράκης, "Holo-Box: Διεπαφή βλέμματος επαυξημένης πραγματικότητας πολλαπλών επιπέδων για καθοδήγηση σε μηχανουργεία με χρήση αλληλεπιδράσεων χεριών και ματιών", Μεταπτυχιακή Διατριβή, Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 20222022-07-04
56 P. Drakopoulos, G. A. Koulieris and K. Mania, "Front camera eye tracking for mobile VR," in Proceedings - 2020 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops (VRW 2020), Atlanta, USA, 2020, pp. 642-643, doi: 10.1109/VRW50115.2020.00172.2022-05-06
57 N. Spanoudakis, K. Kostis, and K. Mania, "Argumentation for all," in Proceedings of the 35th ACM/SIGAPP Symposium on Applied Computing (SAC ’20), Brno, Czech Republic, 2020, pp. 980–982, doi: 10.1145/3341105.3374122.2022-05-05
58 I. Flouris, N. Giatrakos, A. Deligiannakis, and M. Garofalakis, “Network-wide complex event processing over geographically distributed data sources,” Inf. Syst., vol. 88, Feb. 2020, doi: 10.1016/j.is.2019.1014422022-03-16
59 M. Efraimidis and K. Mania, “Wireless embedded system on a glove for hand motion capture and tactile feedback in 3D environments”, in SIGGRAPH Asia 2020, pp. 1–2. doi: 10.1145/3415264.34254572021-12-21
60 Αλέξανδρος Κούκης, "ePuppet – Μια εφαρμογή κινητών συσκευών που αυτοματοποιεί και επεκτείνει τη διαδικασία κατασκευής ψηφιακών φιγούρων για την πλατφόρμα eShadow", Διπλωματική Εργασία, Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 20212021-11-19
Pages: |1 |2 |3 | 4 |5 |6 |7 |8 |9 |...