Ιδρυματικό Αποθετήριο [SANDBOX]
Πολυτεχνείο Κρήτης
EN  |  EL

Αναζήτηση

Πλοήγηση

Ο Χώρος μου

Εργαστήριο Διανεμημένων Πληροφοριακών Συστημάτων και Εφαρμογών

Μπορείτε να πλοηγηθείτε στις συλλογές/υπο-κοινότητες της κοινότητας ή μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την υπηρεσία αναζήτησης

Συλλογές

Τελευταίες Υποβολές

 31-45 από 127 αποτελέσματα
31 S. Kirakosian, G. Daskalogrigorakis, E. Maravelakis and K. Mania, "Near-contact person-to-3D character dance training: comparing AR and VR for interactive entertainment," presented at the 2021 IEEE Conference on Games (CoG), Copenhagen, Denmark, 2021, doi: 10.1109/CoG52621.2021.9619037.2023-05-16
32 N. Moumoutzis, N. A. Rigas, C. Xanthaki, Y. Maragkoudakis, S. Christodoulakis, D. Paneva-Marinova and L. Pavlova, "Using the PerFECt framework to invent playful learning activities for exploring the binary system," in 2021 IEEE Global Engineering Education Conference (EDUCON), Vienna, Austria, 2021, pp. 1237-1246, doi: 10.1109/EDUCON46332.2021.9453986.2023-05-10
33 G. Daskalogrigorakis, S. Kirakosian, A. Marinakis, V. Nikolidakis, I. Pateraki, A. Antoniadis and K. Mania, "G-Code Machina: a serious game for G-code and CNC machine operation training," in 2021 IEEE Global Engineering Education Conference (EDUCON), Vienna, Austria, 2021, pp. 1434-1442, doi: 10.1109/EDUCON46332.2021.9453982.2023-05-10
34 M. Giannaraki, N. Moumoutzis, Y. Papatzanis, E. Kourkoutas and K. Mania, "A 3D rhythm-based serious game for collaboration improvement of children with Attention Deficit Hyperactivity Disorder (ADHD)," in 2021 IEEE Global Engineering Education Conference (EDUCON), Vienna, Austria, 2021, pp. 1217-1225, doi: 10.1109/EDUCON46332.2021.9453999.2023-05-10
35 S. Misthou, N. Moumoutzis and D. Loukatos, "Coding Club: a K-12 good practice for a STEM learning community," in 2021 IEEE Global Engineering Education Conference (EDUCON), Vienna, Austria, 2021, pp. 955-963, doi: 10.1109/EDUCON46332.2021.9454039.2023-05-10
36 P. Lameras and N. Moumoutzis, "Towards the development of a digital competency framework for digital teaching and learning," in 2021 IEEE Global Engineering Education Conference (EDUCON), Vienna, Austria, 2021, pp. 1226-1232, doi: 10.1109/EDUCON46332.2021.9454027.2023-05-10
37 A. Marinakis, K. Mania and A. Antoniadis, “Augmented reality for CAD-CAM training featuring 3D interactive geometric transformations,” Comput. Aided Des. Appl., vol. 18, no. 3, pp. 561-570, 2021, doi: 10.14733/cadaps.2021.561-570.2023-05-05
38 Μιχαήλ Οικονομάκης, "Εξομοιωτής αγωνιστικών μη-στελεχωμένων ιπτάμενων οχημάτων βασισμένων στην φυσική σε εικονική πραγματικότητα", Διπλωματική Εργασία, Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 20232023-04-06
39 Κώστας Ιωάννου, "Ανάπτυξη τρισδιάστατου παιχνιδιού αγώνα ταχύτητας με αυτονομία αντιπάλου για κινητές συσκευές", Διπλωματική Εργασία, Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 20232023-03-23
40 Δημήτριος Παπαγεωργίου, "Ένα εργαλείο συστάσεων για κρατήσεις ξενοδοχείων", Διπλωματική Εργασία, Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 20222022-11-15
41 Ιωάννης Μαρκοδημητράκης, "Ανάπτυξη εφαρμογής για την αξιοποίηση των κοινωνικών δικτύων στη διαμεσική αφήγηση ιστορικών γεγονότων και την προσωποποιημένη παρουσίασή τους", Διπλωματική Εργασία, Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 20222022-10-31
42 P. Drakopoulos, G.-A. Koulieris, and K. Mania, “Eye tracking interaction on unmodified mobile VR headsets using the selfie camera,” ACM Trans. Appl. Percept., vol. 18, no. 3, July 2021, doi: 10.1145/3456875.2022-10-31
43 M. Katsiokalis, L. Ragia and K. Mania, “Outdoors mobile augmented reality for coastal erosion visualization based on geographical data,” in Proc. Int. Workshop Cross-Reality (XR) Inter. 2020, vol 2779, 2020. http://ceur-ws.org/Vol-2779/paper4.pdf2022-07-27
44 N. Giatrakos, D. Arnu, T. Bitsakis, A. Deligiannakis, M. Garofalakis, R. Klinkenberg, A. Konidaris, A. Kontaxakis, Y. Kotidis, V. Samoladas, A. Simitsis, G. Stamatakis, F. Temme, M. Torok, E. Yaqub, A. Montagud, M. Ponce De León, H. Arndt, and S. Burkard, “INforE: interactive cross-platform analytics for everyone,” in Proc. 29th ACM Int. Conf. Inf. Knowl. Manage. (CIKM 2020), virtual event, 2020, pp. 3389–3392, doi: 10.1145/3340531.3417435.2022-07-15
45 Γρηγόριος Δασκαλογρηγοράκης, "Holo-Box: Διεπαφή βλέμματος επαυξημένης πραγματικότητας πολλαπλών επιπέδων για καθοδήγηση σε μηχανουργεία με χρήση αλληλεπιδράσεων χεριών και ματιών", Μεταπτυχιακή Διατριβή, Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 20222022-07-04
Pages: |1 |2 | 3 |4 |5 |6 |7 |8 |...