Το έργο με τίτλο Προσομοίωση αντιμετώπισης φυσικών καταστροφών σε απτά γεωγραφικά πληροφοριακά συστήματα από τον/τους δημιουργό/ούς Brellas Ioannis διατίθεται με την άδεια Creative Commons Αναφορά Δημιουργού 4.0 Διεθνές
Βιβλιογραφική Αναφορά
Ιωάννης Μπρέλλας, "Προσομοίωση αντιμετώπισης φυσικών καταστροφών σε απτά γεωγραφικά πληροφοριακά συστήματα", Διπλωματική Εργασία, Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 2019
https://doi.org/10.26233/heallink.tuc.81591
Στις μέρες μας, οι φυσικές καταστροφές παρουσιάζονται σε καθημερινή βάση και συνήθως απαιτείται άμεση ανθρώπινη επέμβαση, ώστε να αποφευχθούν περαιτέρω ζημιές ή ανθρώπινες απώλειες. Στις περισσότερες περιπτώσεις, οι συνθήκες σε ένα τέτοιο συμβάν μπορεί να είναι απρόβλεπτες ή μπορεί να αλλάζουν με υπερβολικά γρήγορους ρυθμούς, λόγω παραγόντων που δεν μπορούν να ρυθμιστούν ή να προβλεφθούν. Τέτοια φαινόμενα αποτελούν ιδανικές περιπτώσεις για την εφαρμογή σύγχρονων, ψηφιακών εργαλείων μοντελοποίησης και οργάνωσης σχεδίων ή στρατηγικών, καθώς η χρήση τους μπορεί να ενισχύσει την δράση και την αποτελεσματικότητα των ομάδων διάσωσης. Η παρούσα διπλωματική παρουσιάζει την χρήση ενός απτού Γεωγραφικού Πληροφοριακού Συστήματος (ΓΠΣ) ως ένα εργαλείο, το οποίο θα μπορούσε να βοηθήσει τις ομάδες διάσωσης στην αποφυγή ή την αντιμετώπιση φυσικών καταστροφών. Συγκεκριμένα, ένα κουτί γεμάτο με άμμο χρησιμοποιείται ως ένα εύπλαστο φυσικό μοντέλο, πάνω στο οποίο μπορεί να σχηματιστεί οποιοσδήποτε εδαφικός τύπος. Το φυσικό αυτό μοντέλο ψηφιοποιείται μέσω του αισθητήρα Kinect και δημιουργείται ένας συνδυασμός ενός τρισδιάστατου μοντέλου και ενός ΓΠΣ. Πάνω σε αυτό το τρισδιάστατο μοντέλο, ενσωματώνουμε ένα μοντέλο εξάπλωσης φωτιάς και αλγορίθμους εύρεσης μονοπατιών, καθώς και τεχνικές εντοπισμού αντικειμένων. Το τελικό αποτέλεσμα είναι μια προσομοίωση ενός πραγματικού σεναρίου πυρόσβεσης, στην οποία το τρισδιάστατο μοντέλο, η εξάπλωση της φωτιάς και τα μονοπάτια ελαχίστου κόστους προβάλλονται όλα πάνω στην άμμο και ο χρήστης μπορεί να αλλάξει τις παραμέτρους τις προσομοίωσης σε πραγματικό χρόνο. Η συνολική εργασία έχει υλοποιηθεί μέσω της μηχανής παιχνιδιών Unity3D και μπορεί να χρησιμοποιηθεί σαν εκτελέσιμη εφαρμογή σε όλες τις υποστηριζόμενες πλατφόρμες. Τα βασικά πλεονεκτήματα του προτεινόμενου εργαλείου είναι η δυνατότητα λειτουργίας του σε πραγματικό χρόνο, η προσαρμοστικότητα του σε κάθε μορφή φυσικής καταστροφής και η ευκολία στη χρήση του, πράγμα που το κάνει προσιτό και σε μη τεχνολογικά καταρτισμένο κοινό.