Το έργο με τίτλο ARCHIMUSIC3D: γραφικό σύστημα πραγματικού χρόνου για αμοιβαίες μετατροπές μεταξύ μουσικής και εκλεπτυσμένου αστικού αρχιτεκτονικού σχεδιασμού από τον/τους δημιουργό/ούς Giariskanis Fotios διατίθεται με την άδεια Creative Commons Αναφορά Δημιουργού 4.0 Διεθνές
Βιβλιογραφική Αναφορά
Φώτιος Γιαρισκάνης, "ARCHIMUSIC3D: γραφικό σύστημα πραγματικού χρόνου για αμοιβαίες μετατροπές μεταξύ μουσικής και εκλεπτυσμένου αστικού αρχιτεκτονικού σχεδιασμού", Διπλωματική Εργασία, Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 2018
https://doi.org/10.26233/heallink.tuc.80633
Πολλά από τα ψηφιακά εργαλεία αρχιτεκτονικού σχεδιασμού για αστικά περιβάλλοντα δεν καταφέρνουν να αποτυπώνουν πτυχές ενός αστικού σχεδιασμού που είναι αισθητικές και λειτουργικές. Η παρούσα διπλωματική εργασία παρουσιάζει το Archimusic3D, μια πλατφόρμα που υλοποιείται στην μηχανή ανάπτυξης Unity, η οποία προσφέρει: Πρώτα απ όλα, την ικανότητα οπτικοποίησης και μετατροπής ενός τρισδιάστατου αστικού δρόμου σε μουσική με βάση μια συγκεκριμένη γραμματική μετατροπής αρχιτεκτονικών στοιχείων σε μουσικά στοιχεία, δεύτερον, τη δυνατότητα η μουσική να αλλάξει προκειμένου να "εναρμονιστεί" με βάση μουσικούς κανόνες και τέλος η προοπτική να μετατραπεί το αισθητικά και αρμονικά "διορθωμένο" μουσικό κομμάτι σε ένα νέο (ίσως πιο εκλεπτυσμένο) δρόμο ή αστικό σχέδιο.Η πλατφόρμα Archimusic3D που παρουσιάζεται αποτελείται από τρεις σκηνές, οι οποίες συγκεντρώνουν τα τρία κύρια μέρη της διεπαφής του συστήματος, την τρισδιάστατη σκηνή, τη σκηνή Digital Audio Workstation (DAW) και τον ελεγκτή TouchOSC για κινητές πλατφόρμες. Ενώ αλληλεπιδρά με τη 3D σκηνή, ο χρήστης μπορεί να πλοηγηθεί σε ένα 3D δρόμο για να παρατηρήσει την τρισδιάστατη απεικόνιση ενός αστικού περιβάλλοντος. δεύτερη σκηνή είναι η υλοποίηση ενός προγράμματος Digital Audio Workstation (DAW), στο οποίο ο χρήστης μπορεί να δει το μουσικό αποτύπωμα του δρόμου που εκτυπώνεται ως αρχείο MIDI για να το ακούσει και να το επεξεργαστεί . Η επεξεργασία πραγματοποιείται μέσω ενός τρίτου εργαλείου που αντιπροσωπεύει έναν ελεγκτή TouchOSC υλοποιημένο για κινητό, που είναι μια εικονική κονσόλα που περιέχει faders, ποτενσιόμετρα και κουμπιά. Όταν οι χρήστες μετατρέπουν την τρισδιάστατη σκηνή σε ένα μουσικό αποτύπωμα, υποβάλλουν τις αμοιβαίες μετατροπές που μπορούν να εφαρμοστούν στο μουσικό κομμάτι το οποίο στη συνέχεια μετατρέπεται σε έναν νέο δρόμο.Με βάση τη γραμματική που παρέχει το Digital Media Lab της Σχολής Αρχιτεκτονικής του Πολυτεχνείου Κρήτης, η οποία συνδέει μουσικά με αρχιτεκτονικά στοιχεία, το αποτέλεσμα είναι το μουσικό αποτύπωμα ενός αστικού δρόμου. Ο αστικός σχεδιαστής επικουρείται στην 1) αναγνώριση των αστικών ασυμφωνιών, 2) στην τελειοποίηση του σχεδιασμού τους με χρήση μουσικών κανόνων και 3) στην παρουσίαση της οπτικής και ακουστικής απόδοσης του αστικού δρόμου.