Ιδρυματικό Αποθετήριο [SANDBOX]
Πολυτεχνείο Κρήτης
EN  |  EL

Αναζήτηση

Πλοήγηση

Ο Χώρος μου

O ρόλος των υπολογιστικών παιγνίων στη διοίκηση ανθρώπινου δυναμικού

Roussinos Nikolaos

Απλή Εγγραφή


URIhttp://purl.tuc.gr/dl/dias/FA4D376D-41C2-4C74-AAF5-9A98040F8456-
Αναγνωριστικόhttps://doi.org/10.26233/heallink.tuc.79718-
Γλώσσαel-
Μέγεθος74 σελίδεςel
ΤίτλοςO ρόλος των υπολογιστικών παιγνίων στη διοίκηση ανθρώπινου δυναμικούel
ΤίτλοςThe role of gamification in human resources managementen
ΔημιουργόςRoussinos Nikolaosen
ΔημιουργόςΡουσσινος Νικολαοςel
Συντελεστής [Επιβλέπων Καθηγητής]Moustakis Vasilisen
Συντελεστής [Επιβλέπων Καθηγητής]Μουστακης Βασιληςel
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Kontogiannis Thomasen
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Κοντογιαννης Θωμαςel
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Atsalakis Georgiosen
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Ατσαλακης Γεωργιοςel
ΕκδότηςΠολυτεχνείο Κρήτηςel
ΕκδότηςTechnical University of Creteen
Ακαδημαϊκή ΜονάδαTechnical University of Crete::School of Production Engineering and Managementen
Ακαδημαϊκή ΜονάδαΠολυτεχνείο Κρήτης::Σχολή Μηχανικών Παραγωγής και Διοίκησηςel
ΠερίληψηΈνα σύγχρονο φαινόμενο με αυξημένο ενδιαφέρον για μελέτη είναι αυτό της παιχνιδοποίησης ή gamification και της εφαρμογής του σε διάφορους επιχειρησιακούς και όχι μόνο τομείς. Tα υπολογιστικά παίγνια συνθέτουν έναν εναλλακτικό ορισμό της παιχνιδοποίησης ή gamification όπως έχει επικρατήσει. Εξετάζεται η σύνδεσή τους με τα παιχνίδια, ενώ ακόμη γίνεται εκτενής αναφορά σε ορισμούς, με σκοπό την πλήρη αποσαφήνιση του όρου. Παρόλο που το φαινόμενο είναι πολυδιάστατο, στην παρούσα διπλωματική εργασία εξετάζεται η σύνδεση του gamification με τη διοίκηση ανθρώπινου δυναμικού. Πραγματοποιείται μια βιβλιογραφική επισκόπηση που έχει ως στόχο την διερεύνηση του gamification στον τομέα της διαχείρισης ανθρώπινων πόρων. Για περαιτέρω ανάλυση του θέματος εξετάζονται διαφορετικές περιπτωσιολογικές μελέτες, που αφορούν σε εταιρίες με διαφορετικό κλάδο δραστηριοποίησης της μίας από την άλλη. Η έρευνα πραγματοποιείται μέσω συνεντεύξεων με στελέχη εταιριών, σχετικά με την εξοικείωσή τους με την έννοια του όρου gamification και τη χρήση του ως εργαλείο προσέλκυσης, επιλογής και αξιολόγησης προσωπικού.el
ΠερίληψηA modern phenomenon of increased study interest is the gamification and its application in business, as well as other sectors. Computing games compose an alternative definition of gamification. Their connection to games is also being considered, while extensive definitions are being made, to fully clarify the term. Although the phenomenon is multidimensional, this diploma thesis examines the connection between gamification and human resources management. In addition, a bibliographic review is presented, aiming to explore furthermore the role of gamification in the field of human resources management. Finally, a deeper analysis of this concept is based upon different case studies. These case studies represent the aspects on the matter of companies operating in different sectors. The survey is conducted through interviews of company executives, having as a key point their familiarization with the term of gamification and its use as a recruitment tool.en
ΤύποςΔιπλωματική Εργασίαel
ΤύποςDiploma Worken
Άδεια Χρήσηςhttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/en
Ημερομηνία2018-11-27-
Ημερομηνία Δημοσίευσης2018-
Θεματική ΚατηγορίαHuman resources managementen
Θεματική ΚατηγορίαΔιοίκηση ανθρώπινου δυναμικούel
Βιβλιογραφική ΑναφοράΝικόλαος Ρουσσινός, "O ρόλος των υπολογιστικών παιγνίων στη διοίκηση ανθρώπινου δυναμικού", Διπλωματική Εργασία, Σχολή Μηχανικών Παραγωγής και Διοίκησης, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 2018el
Βιβλιογραφική ΑναφοράNikolaos Roussinos, "The role of gamification in human resources management", Diploma Work, School of Production Engineering and Management, Technical University of Crete, Chania, Greece, 2018en

Διαθέσιμα αρχεία

Υπηρεσίες

Στατιστικά