Ιδρυματικό Αποθετήριο [SANDBOX]
Πολυτεχνείο Κρήτης
EN  |  EL

Αναζήτηση

Πλοήγηση

Ο Χώρος μου

Εφαρμογή Augmented Reality για Android με θέμα μια πεζή διαδρομή και αναπαράσταση πολιτιστικών μνημείων στην Παλιά Πόλη των Χανίων

Panou Christos

Απλή Εγγραφή


URIhttp://purl.tuc.gr/dl/dias/675E4599-1682-400E-9592-A0CC2A0AD1D2-
Αναγνωριστικόhttps://doi.org/10.26233/heallink.tuc.70517-
Γλώσσαen-
Μέγεθος93 pagesen
ΤίτλοςΕφαρμογή Augmented Reality για Android με θέμα μια πεζή διαδρομή και αναπαράσταση πολιτιστικών μνημείων στην Παλιά Πόλη των Χανίωνel
ΤίτλοςAn outdoors Augmented Reality application for Android featuring a cultural route through the Old Town of Chaniaen
ΔημιουργόςPanou Christosen
ΔημιουργόςΠανου Χρηστοςel
Συντελεστής [Επιβλέπων Καθηγητής]Mania Aikaterinien
Συντελεστής [Επιβλέπων Καθηγητής]Μανια Αικατερινηel
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Petrakis Evripidisen
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Πετρακης Ευριπιδηςel
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Dimelli Despoinaen
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Διμελλη Δεσποιναel
ΕκδότηςΠολυτεχνείο Κρήτηςel
ΕκδότηςTechnical University of Creteen
Ακαδημαϊκή ΜονάδαTechnical University of Crete::School of Electrical and Computer Engineeringen
Ακαδημαϊκή ΜονάδαΠολυτεχνείο Κρήτης::Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστώνel
ΠερίληψηIn this thesis we present a mobile augmented reality application for cultural heritage sites in the Old town of Chania. The main focus of this work is to provide a means for the 3D on-site visualization and reconstruction of historical buildings in their past state for consumer grade mobile phones. In this application we feature three monuments, the ‘Giali Tzamisi’, an Ottoman mosque in the old harbor of Chania, the demolished Towers at the south side of the ‘Byzantine Walls’ and the ‘Saint Rocco’ Venetian chapel. Advances in mobile technology have brought Augmented Reality to the wider public by utilizing the camera, GPS and inertial sensors present in modern smartphones. Upon visiting these monuments a virtual reconstruction is matched to the user's positions and viewing angle displaying the monument in its past state while moving and exploring the area. Position tracking is performed either by utilizing the phone’s GPS or with a combination of the computer vision capabilities of the chosen AR framework and our sensor implementation. A location aware experience was designed and integrated to ensure that the information is delivered not only on functional but on usability criteria as well. Apart from the 3D reconstructions the users have access to information about various monuments throughout the city. The monuments are categorized in key Historical periods of Crete and the users are urged to explore and classify them to unlock the historical information while earning more points for themselves. The application provides a map which can be used to navigate between the spatially distributed content as well as interact with them to get directions and visit their page. The application connects to a remote database that will allow the users to document their visits as well as store data about the city concerning visit frequency, most liked monuments etc. By combining AR technologies with location aware and social aspects we aim to enhance user experience and interaction with cultural heritage sites and showcase the cultural depth of the city of Chaniaen
ΠερίληψηΣτην παρούσα διπλωματική εργασία παρουσιάζουμε μια εφαρμογή επαυξημένης πραγματικότητας για μνημεία πολιτιστικής κληρονομιάς της Παλαιάς πόλης των Χανίων. Το κύριο μέλημα της παρούσας εργασίας είναι να παρέχει ένα μέσο τρισδιάστατης επιτόπιας αναπαράστασης και ανακατασκευής των ιστορικών μνημείων, στην μορφή που είχαν σε παλαιότερες εποχές, για συμβατικά κινητά τηλέφωνα. Σε αυτή την εφαρμογή έχουμε συμπεριλάβει τρία μνημεία, το Γιαλί Τζαμί, ένα οθωμανικό τζαμί στο παλαιό λιμάνι των Χανίων, τους κατεστραμμένους πύργους στην νότια πλευρά του Βυζαντινού Τείχους και το Βενετικό παρεκκλήσι του αγίου Ρόκκου. Η πρόοδος της κινητής τηλεφωνίας έχει κάνει προσιτή στο ευρύ κοινό την Επαυξημένη Πραγματικότητα, η οποία αξιοποιεί την κάμερα τον αισθητήρα τοποθεσίας και τους αισθητήρες αδράνειας που συναντάμε στα κινητά τηλέφωνα. Κατά την επίσκεψη σε ένα μνημείο, μία ψηφιακή αναπαράσταση αντιστοιχίζεται στην θέση και την γωνία θέασης του χρήστη παρουσιάζοντας το μνημείο στην ιστορική του μορφή, ενόσω αυτός κινείται και ανακαλύπτει την περιοχή. Η ανίχνευση της θέσης πραγματοποιείται είτε αξιοποιώντας το δέκτη τοποθεσίας είτε με ένα συνδυασμό των δυνατοτήτων μηχανικής όρασης του επιλεγμένου εργαλείου Επαυξημένης Πραγματικότητας και της δικής μας υλοποίησης μέσω αισθητήρων. Σχεδιάστηκε και δημιουργήθηκε μια εμπειρία χρήσης βασισμένη στην τοποθεσία με τέτοιο τρόπο ώστε να διασφαλίζεται ότι η πληροφορία παρέχεται όχι μόνο λειτουργικά, αλλά και κριτήρια χρηστικότητας. Πέρα από τις τρισδιάστατες ανακατασκευές οι χρήστες έχουν πρόσβαση σε πληροφορίες σχετικές με διάφορα μνημεία σε όλη την πόλη. Τα μνημεία είναι κατηγοριοποιημένα σε σημαντικές ιστορικές περιόδους της Κρήτης και οι χρήστες παροτρύνονται να τα εξερευνήσουν και να τα κατηγοριοποιήσουν ώστε να ξεκλειδώσουν τις ιστορικές πληροφορίες μαζεύοντας πόντους για τους ίδιους. Η εφαρμογή παρέχει έναν χάρτη ο οποίος μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την πλοήγηση στο χωρικά κατανεμημένο περιεχόμενο καθώς και να αλληλεπιδράσει με τους χρήστες ώστε να πάρουν οδηγίες πλοήγησης. Η εφαρμογή συνδέεται σε μία απομακρυσμένη Βάση Δεδομένων η οποία επιτρέπει στους χρήστες να καταγράφουν την πρόοδό τους αλλά και να αποθηκεύει δεδομένα σχετικά με την επισκεψιμότητα και την δημοτικότητα των μνημείων. Συνδυάζοντας τεχνολογίες Επαυξημένης Πραγματικότητας, τοποθεσίας και στοιχεία κοινωνικών δικτύων επιχειρούμε να ενισχύσουμε την εμπειρία χρήσης και αλληλεπίδρασης με μνημεία πολιτιστικής κληρονομίας και να αναδείξουμε το πολιτιστικό υπόβαθρο της πόλης των Χανίων.el
ΤύποςΔιπλωματική Εργασίαel
ΤύποςDiploma Worken
Άδεια Χρήσηςhttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/en
Ημερομηνία2017-12-21-
Ημερομηνία Δημοσίευσης2017-
Θεματική ΚατηγορίαAugmented Realityen
Θεματική ΚατηγορίαAndroiden
Θεματική ΚατηγορίαGamificationen
Βιβλιογραφική ΑναφοράChristos Panou, "An outdoors Augmented Reality application for Android featuring a cultural route through the Old Town of Chania", Diploma Work, School of Electrical and Computer Engineering, Technical University of Crete, Chania, Greece, 2017en
Βιβλιογραφική ΑναφοράΧρήστος Πάνου, "Εφαρμογή Augmented Reality για Android με θέμα μια πεζή διαδρομή και αναπαράσταση πολιτιστικών μνημείων στην Παλιά Πόλη των Χανίων", Διπλωματική Εργασία, Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 2017el

Διαθέσιμα αρχεία

Υπηρεσίες

Στατιστικά