Ιδρυματικό Αποθετήριο [SANDBOX]
Πολυτεχνείο Κρήτης
EN  |  EL

Αναζήτηση

Πλοήγηση

Ο Χώρος μου

Αρχιτεκτονική και video games, σχεδιαστικές αλληλεπιδράσεις

Mavrogeni Maria, Stavridi Dafni

Πλήρης Εγγραφή


URI: http://purl.tuc.gr/dl/dias/36812900-616F-4018-BB29-303A01FB1D13
Έτος 2017
Τύπος Ερευνητική Εργασία
Άδεια Χρήσης
Λεπτομέρειες
Βιβλιογραφική Αναφορά Μαρία Μαυρογένη, Δάφνη Σταυρίδη, "Αρχιτεκτονική και video games, σχεδιαστικές αλληλεπιδράσεις", Ερευνητική Εργασία, Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 2017 https://doi.org/10.26233/heallink.tuc.69536
Εμφανίζεται στις Συλλογές

Περίληψη

Στο ξεκίνημα του 21ου αιώνα, η επανάσταση της τεχνολογίας των πληροφοριών δείχνει να έχει διεισδύσει σε ένα ευρύ φάσμα πεδίων. Η ενσωμάτωση των ψηφιακών τεχνολογιών στη διαδικασία της σύνθεσης και αναπαράστασης του χώρου τείνει να διαμορφώσει το αρχιτεκτονικό έργο όχι μόνο στον φυσικό κόσμο, αλλά και στον ψηφιακό. Ο χώρος του videogame αποτελεί χαρακτηριστικό παράδειγμα σύγκλισης του φυσικού και του ψηφιακού κόσμου.Η παρούσα εργασία πραγματεύεται το φαινόμενο του videogame, με γνώμονα τα κοινά στοιχεία μεταξύ της διαδικασίας σχεδιασμού ενός videogame και της αρχιτεκτονικής σύνθεσης. Επιχειρείται η διερεύνηση των τρόπων με τους οποίους το ένα πεδίο μπορεί να επωφεληθεί από τη μελέτη του άλλου, με έμφαση τόσο στο χρήστη όσο και στο σχεδιαστή. Έπειτα από τον εντοπισμό των σχεδιαστικών μέσων και μεθόδων που χρησιμοποιούνται από αμφότερα τα πεδία, σκοπός είναι η διεξαγωγή συμπερασμάτων για τις νέες δυνατότητες που μπορεί να αξιοποιήσει ο αρχιτέκτονας προς την αξιολόγηση και βελτίωση του έργου του.

Διαθέσιμα αρχεία

Υπηρεσίες

Στατιστικά