URI | http://purl.tuc.gr/dl/dias/36345869-AF9B-4AFE-9687-41CF2C1DD486 | - |
Αναγνωριστικό | https://doi.org/10.26233/heallink.tuc.62651 | - |
Γλώσσα | el | - |
Μέγεθος | 114 σελίδες | el |
Τίτλος | Head-tracked, stereo ski simulation implemented on a high-end head mounted display | en |
Τίτλος | Υλοποίηση στερεοσκοπικής εξομοίωσης σκι με ακολουθία κεφαλιού σε σύστημα εικονικής πραγματικότητας (οθόνη κεφαλιού) | el |
Δημιουργός | Fytanoglou Iordanis | en |
Δημιουργός | Φυτανογλου Ιορδανης | el |
Συντελεστής [Επιβλέπων Καθηγητής] | Mania Aikaterini | en |
Συντελεστής [Επιβλέπων Καθηγητής] | Μανια Αικατερινη | el |
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής] | Lagoudakis Michael | en |
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής] | Λαγουδακης Μιχαηλ | el |
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής] | Deligiannakis Antonios | en |
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής] | Δεληγιαννακης Αντωνιος | el |
Εκδότης | Πολυτεχνείο Κρήτης | el |
Εκδότης | Technical University of Crete | en |
Ακαδημαϊκή Μονάδα | Technical University of Crete::School of Electronic and Computer Engineering | en |
Ακαδημαϊκή Μονάδα | Πολυτεχνείο Κρήτης::Σχολή Ηλεκτρονικών Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών | el |
Περίληψη | Στην παρούσα διπλωματική εργασία, παρουσιάζεται η σχεδίαση και η υλοποίηση ενός παιχνιδιού εικονικής πραγματικότητας για το Oculus Rift DK2. Το παιχνίδι ανήκει στην κατηγορία προσομοίωσης/δράσης και δημιουργήθηκε κάνοντας χρήση της μηχανής παιχνιδιών Unity 3D. Πιο συγκεκριμένα, ο χρήστης εμβυθίζεται στο εικονικό περιβάλλον, καλούμενος να περάσει μια σειρά δοκιμασιών, με στόχο να φτάσει στον τερματισμό. Η αλληλεπίδραση με το εικονικό περιβάλλον γίνεται αποκλειστικά με το Oculus Rift, δίχως να απαιτείται η χρήση των κλασικών συσκευών εισόδου, όπως ποντίκι και πληκτρολόγιο. Αρχικά λοιπόν, αφού σχεδιάστηκε ένα απλό και εύχρηστο User Interface, μοντελοποιήθηκε η φυσική του σκιέρ, τα κινούμενα σχέδια, διάφορα εφέ εντυπωσιασμού, στερεοφωνικοί ήχοι, καθώς και η συμπεριφορά των αντιπάλων, η οποία είναι βασισμένη σε αρχές τεχνητής νοημοσύνης. Τέλος, η εφαρμογή αξιολογήθηκε μέσω των ερωτηματολογίων Immersive Experience Questionnaire και Simulator Sickness Questionnaire, από χρήστες και των δύο φύλων, διαφορετικής ηλικίας και επαγγελματικής κατάρτισης. Σκοπός ήταν να υπολογιστεί ο βαθμός εμβύθισης, πιθανά συμπτώματα προσομοίωσης, καθώς και να εξαχθούν συνολικά συμπεράσματα για το User Experience. | el |
Τύπος | Διπλωματική Εργασία | el |
Τύπος | Diploma Work | en |
Άδεια Χρήσης | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ | en |
Ημερομηνία | 2015-12-17 | - |
Ημερομηνία Δημοσίευσης | 2015 | - |
Θεματική Κατηγορία | Computer graphics | en |
Θεματική Κατηγορία | Εικονική πραγματικότητα | el |
Θεματική Κατηγορία | Virtual reality | en |
Βιβλιογραφική Αναφορά | Iordanis Fytanoglou, "Head-tracked, stereo ski simulation implemented on a high-end head mounted display", Diploma Work, School of Electronic and Computer Engineering, Technical University of Crete, Chania, Greece, 2015 | en |
Βιβλιογραφική Αναφορά | Ιορδάνης Φυτάνογλου, "Υλοποίηση στερεοσκοπικής εξομοίωσης σκι με ακολουθία κεφαλιού σε σύστημα εικονικής πραγματικότητας (οθόνη κεφαλιού)", Διπλωματική Εργασία, Σχολή Ηλεκτρονικών Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 2015 | el |