URI | http://purl.tuc.gr/dl/dias/A41E6EB8-DC8E-4515-954B-672D214FDE2A | - |
Αναγνωριστικό | https://doi.org/10.1145/1179622.1179759 | - |
Γλώσσα | en | - |
Μέγεθος | 1 page | en |
Τίτλος | Friction and slant perception in real and virtual environments | en |
Δημιουργός | Mania Aikaterini | en |
Δημιουργός | Μανια Αικατερινη | el |
Δημιουργός | Rycharde Hawkes | en |
Δημιουργός | Fiona Rivera | en |
Δημιουργός | Nick Mourkoussis | en |
Εκδότης | Association for Computing Machinery | en |
Περίληψη | Comparisons between real-world spatial judgments and simulation equivalents provide
performance benchmarks as well as tools to assess whether a technological set-up would
be of similar functional fidelity to a real-world task situation. It is widely recognised that
perceptual fidelity is not necessarily equivalent to physical simulation. | en |
Τύπος | Πλήρης Δημοσίευση σε Συνέδριο | el |
Τύπος | Conference Full Paper | en |
Άδεια Χρήσης | http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ | en |
Ημερομηνία | 2015-11-02 | - |
Ημερομηνία Δημοσίευσης | 2006 | - |
Θεματική Κατηγορία | Work, Virtual | en |
Θεματική Κατηγορία | virtual work | en |
Θεματική Κατηγορία | work virtual | en |
Βιβλιογραφική Αναφορά | N.Mourkoussis, K. Mania, T. Troscianko, F. Rivera, R. Hawkes ,"Friction and slant perception in real and virtual environments,"in 2006 ACM SIGGRAPH ,pp.118-118.doi:10.1145/1179622.1179759
| en |