URI | http://purl.tuc.gr/dl/dias/880F029F-0788-48CE-B381-5F4CE57E2472 | - |
Αναγνωριστικό | https://doi.org/10.1145/2614217.2614246 | - |
Γλώσσα | en | - |
Μέγεθος | 1 page | en |
Τίτλος | Context-aware material selective rendering for mobile graphics | en |
Δημιουργός | Mania Aikaterini | en |
Δημιουργός | Μανια Αικατερινη | el |
Δημιουργός | Nikolaos Sidorakis | en |
Δημιουργός | George Alex Koulieris | en |
Δημιουργός | George Drettakis | en |
Δημιουργός | Douglas Cunningham | en |
Εκδότης | Association for Computing Machinery | en |
Περίληψη | Modern video games and interactive applications get simultaneously deployed for
computers, consoles and mobile devices. These platforms are extremely diverse in terms of
computing power. Modern materials and effects such as complex refraction with chromatic
aberration and subsurface scattering that are considered standard in high-end desktop
computers, do not scale well in portable devices. | en |
Τύπος | Πλήρης Δημοσίευση σε Συνέδριο | el |
Τύπος | Conference Full Paper | en |
Άδεια Χρήσης | http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ | en |
Ημερομηνία | 2015-11-02 | - |
Ημερομηνία Δημοσίευσης | 2014 | - |
Θεματική Κατηγορία | Interactive television toys | en |
Θεματική Κατηγορία | TV interactive toys | en |
Θεματική Κατηγορία | television interactive toys | en |
Θεματική Κατηγορία | interactive television toys | en |
Θεματική Κατηγορία | tv interactive toys | en |
Θεματική Κατηγορία | Video games and motion pictures | en |
Θεματική Κατηγορία | motion pictures and video games | en |
Θεματική Κατηγορία | video games and motion pictures | en |
Βιβλιογραφική Αναφορά | G.A. Koulieris, G. Drettakis, D. Cunningham, N. Sidorakis, K. Mania ,"Context-aware material selective rendering for mobile graphics,"in 2014 ACM SIGGRAPH,pp.92-92.doi:i10.1145/2614217.2614246
| en |