Το έργο με τίτλο Ανάπτυξη τρισδιάστατου παιχνιδιού, ενός και πολλαπλών παιχτών από τον/τους δημιουργό/ούς Malindretos Eleftherios διατίθεται με την άδεια Creative Commons Αναφορά Δημιουργού 4.0 Διεθνές
Βιβλιογραφική Αναφορά
Ελευθέριος Μαλινδρέτος, "Ανάπτυξη τρισδιάστατου παιχνιδιού, ενός και πολλαπλών παιχτών", Διπλωματική Εργασία, Σχολή Ηλεκτρονικών Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 2015
https://doi.org/10.26233/heallink.tuc.48355
Η εργασία παρουσιάζει την υλοποίηση ενός τρισδιάστατου παιχνιδιού με λειτουργία ενός παίχτη και με δυνατότητα συμμετοχής πάνω από έναν παίχτες. Το παιχνίδι δημιουργήθηκε με τη χρήση της μηχανής παιχνιδιών Unity και υλοποιεί διαφορετικές λειτουργίες-τύπους παιχνιδιών. Στο πρώτο σκέλος έχει λειτουργικότητα παιχνιδιού πλατφόρμας. Στο δεύτερο σκέλος έχει στοιχεία δράσης – turn-base παιχνιδιού ρόλων και στο τρίτο υπάρχει η δυνατότητα ενός παιχνιδιού πολλών παιχτών με στοιχεία πρώτου προσώπου shooter. Η υλοποίηση ενός σύγχρονου παιχνιδιού είναι μια ιδιαίτερα απαιτητική εργασία που απαιτεί ανθρώπους με διαφορετικές ειδικότητες (προγραμματιστές, γραφίστες κλπ). Έτσι για την εκπόνηση του παιχνιδιού πήραμε αρκετά δωρεάν κομμάτια από το Asset Store που μας παρέχει η Unity (μοντέλα, ήχους και κινήσεις μοντέλων) που βοήθησαν στην υλοποίηση και στη διαμόρφωση του παιχνιδιού.Η υλoποίηση έγινε σε C# (μέσα από τη λειτουργικότητα που προσφέρει η βασική κλάση Monobehaviour), μέσω της οποίας προγραμματίζονται οι αλληλεπιδράσεις των τρισδιάστατων αντικειμένων. Μέσω του manual της Unity καθώς και την υποστήριξη της κοινότητας (forum, tutorial κλπ) προγραμματίσαμε ένα παιχνίδι που έχει την δυνατότητα να συμμετέχουν παραπάνω από ένας παίχτες. Αφού ολοκληρώθηκε η υλοποίηση του παιχνιδιού το παιχνίδι δοκιμάστηκε από χρήστες διαφόρων ηλικιών και φύλων και αξιολογήθηκε με την χρήση του ερωτηματολογίου αξιολόγησης διαλογικής χρήσης Συστήματος .