Ιδρυματικό Αποθετήριο [SANDBOX]
Πολυτεχνείο Κρήτης
EN  |  EL

Αναζήτηση

Πλοήγηση

Ο Χώρος μου

Σχεδιασμός και υλοποίηση μιας διαδραστικής τρισδιάστατης προσομοίωσης του επιτραπέζιου παιχνιδιού "Cluedo" με χρήση αυτόνομων λογισμικών αντιπάλων

Μαυρομμάτης Αλέξανδρος

Απλή Εγγραφή


URIhttp://purl.tuc.gr/dl/dias/E4DB4706-2CEA-43D1-BEC4-5C3817494732-
Αναγνωριστικόhttp://www.library.tuc.gr/artemis/DT2013-0339/DT2013-0339.pdf-
Αναγνωριστικόhttps://doi.org/10.26233/heallink.tuc.13138-
Γλώσσαel-
ΤίτλοςΣχεδιασμός και υλοποίηση μιας διαδραστικής τρισδιάστατης προσομοίωσης του επιτραπέζιου παιχνιδιού "Cluedo" με χρήση αυτόνομων λογισμικών αντιπάλωνel
ΔημιουργόςΜαυρομμάτης Αλέξανδροςel
Συντελεστής [Επιβλέπων Καθηγητής]Μανιά Αικατερίνηel
ΕκδότηςΠολυτεχνείο Κρήτηςel
Ακαδημαϊκή ΜονάδαΠολυτεχνείο Κρήτης::Σχολή Ηλεκτρονικών Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστώνel
ΠερίληψηΜη διαθέσιμοel
ΤύποςΔιπλωματική Εργασίαel
Άδεια Χρήσηςhttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/en
Ημερομηνία2014-03-24-
Ημερομηνία Δημοσίευσης2013-
Θεματική ΚατηγορίαΔΙΠ3168el
Βιβλιογραφική ΑναφοράΑλέξανδρος Μαυρομμάτης, "Σχεδιασμός και υλοποίηση μιας διαδραστικής τρισδιάστατης προσομοίωσης του επιτραπέζιου παιχνιδιού "Cluedo" με χρήση αυτόνομων λογισμικών αντιπάλων", Διπλωματική Εργασία, Σχολή Ηλεκτρονικών Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 2013.el

Διαθέσιμα αρχεία

Υπηρεσίες

Στατιστικά