Ιδρυματικό Αποθετήριο [SANDBOX]
Πολυτεχνείο Κρήτης
EN  |  EL

Αναζήτηση

Πλοήγηση

Ο Χώρος μου

Pac-Man: παραμετρική υλοποίηση του παιχνιδιού και σχεδιασμός αυτόνομου πράκτορα-παίκτη

Kapourakis Konstantinos

Απλή Εγγραφή


URIhttp://purl.tuc.gr/dl/dias/DB34B44B-86E9-4CE4-9B03-76EF3C5BC93D-
Αναγνωριστικόhttps://doi.org/10.26233/heallink.tuc.11720-
Γλώσσαel-
ΤίτλοςPac-Man: παραμετρική υλοποίηση του παιχνιδιού και σχεδιασμός αυτόνομου πράκτορα-παίκτηel
ΔημιουργόςKapourakis Konstantinosen
ΔημιουργόςΚαπουράκης Κωνσταντίνοςel
Συντελεστής [Επιβλέπων Καθηγητής]Lagoudakis Michaelen
Συντελεστής [Επιβλέπων Καθηγητής]Λαγουδακης Μιχαηλel
ΕκδότηςTechnical University of Creteen
ΕκδότηςΠολυτεχνείο Κρήτηςel
ΕκδότηςΠολυτεχνείο Κρήτηςel
Ακαδημαϊκή ΜονάδαΠολυτεχνείο Κρήτης::Τμήμα Ηλεκτρονικών Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών::Τομέας Πληροφορικήςel
ΤύποςΔιπλωματική Εργασίαel
Άδεια Χρήσηςhttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/en
Ημερομηνία2014-03-24-
Ημερομηνία Δημοσίευσης2007-
Θεματική ΚατηγορίαΔΙΠ1745el
Βιβλιογραφική ΑναφοράΚωνσταντίνος Καπουράκης, "Pac-Man: παραμετρική υλοποίηση του παιχνιδιού και σχεδιασμός αυτόνομου πράκτορα-παίκτη", Διπλωματική Εργασία, Τμήμα Ηλεκτρονικών Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 2007el

Διαθέσιμα αρχεία

Υπηρεσίες

Στατιστικά