Institutional Repository [SANDBOX]
Technical University of Crete
EN  |  EL

Search

Browse

My Space

The City as a memory board: Playing in the unseen historical sites of Chania

Pigounaki Evangelia

Simple record


URIhttp://purl.tuc.gr/dl/dias/EDFB6761-E120-47A1-A445-58856D7A2EFD-
Identifierhttps://doi.org/10.26233/heallink.tuc.104785-
Languageel-
Extent11 σελίδεςel
TitleΗ Πόλη ως ταμπλό μνήμης: Παίζοντας στα αθέατα ιστορικά σημεία των Χανίωνel
TitleThe City as a memory board: Playing in the unseen historical sites of Chaniaen
CreatorPigounaki Evangeliaen
CreatorΠηγουνακη Ευαγγελιαel
Contributor [Thesis Supervisor]Rotsios Dimitriosen
Contributor [Thesis Supervisor]Ροτσιος Δημητριοςel
Contributor [Committee Member]Kakavas Spyridonen
Contributor [Committee Member]Κακαβας Σπυριδωνel
Contributor [Committee Member]Tessas Christosen
Contributor [Committee Member]Τεσσας Χρηστοςel
PublisherΠολυτεχνείο Κρήτηςel
PublisherTechnical University of Creteen
Academic UnitTechnical University of Crete::School of Architectureen
Academic UnitΠολυτεχνείο Κρήτης::Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικώνel
Content SummaryΗ παρούσα διπλωματική εργασία εστιάζει στον σχεδιασμό ενός αστικού παιχνιδιού στα Χανιά, που αξιοποιεί ιστορικά σημεία της πόλης, συνήθως αόρατα στην καθημερινότητα των κατοίκων. Στόχος είναι η επανασύνδεση με τη μνήμη του τόπου μέσα από μια βιωματική διαδικασία περιπλάνησης, όπου ο κάτοικος-παίκτης συμμετέχει ενεργά στον αστικό χώρο. Η μελέτη επικεντρώνεται σε πέντε σημεία διαμοιρασμένα μεταξύ της Παλιάς Πόλης και του Ενετικού Λιμένα, το καθένα αντιπροσωπευτικό ενός σταθμού στην ιστορία των Χανίων. Σε αυτά προτείνονται παρεμβάσεις μικρής κλίμακας, που αντλούν έμπνευση από τα τοπικά αφηγήματα και τα χαρακτηριστικά κάθε σημείου μελέτης, δημιουργώντας συνθήκες στάσης, παρατήρησης και παιχνιδιού. Η πόλη πλέον λειτουργεί ως ταμπλό, γίνεται ένα πεδίο όπου η ιστορία, η εμπειρία και η κίνηση συνυφαίνονται. Το παιχνίδι ενεργοποιεί εκ νέου τα επιλεγμένα σημεία, προσκαλώντας τον περιπατητή να χαράξει τη δική του διαδρομή. Η πρόταση αποσκοπεί στη δημιουργία μιας νέας, προσωπικής σχέσης με τον τόπο και στην ανάδειξη της πόλης ως ζωντανό παιχνίδι.el
Content SummaryThis thesis focuses on the design of an urban game in Chania that draws upon the city’s historical sites, usually invisible in the daily life of its inhabitants. The aim is to reconnect with the memory of place through an experiential process of wandering, where the resident-player actively engages with the urban space. The study concentrates on five sites distributed between the Old Town and the Venetian Harbor, each representing a milestone in the history of Chania. Small-scale interventions are proposed at these locations, inspired by local narratives and the unique features of each site, creating conditions for pausing, observing, and playing. The city thus operates as a board, becoming a field where history, experience, and movement intertwine. The game reactivates the selected sites, inviting the walker to chart their own path. The proposal seeks to foster a new, personal relationship with places and to highlight the city as a living game.en
Type of ItemΔιπλωματική Εργασίαel
Type of ItemDiploma Worken
Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/en
Date of Item2025-10-01-
Date of Publication2025-
SubjectΚατασκευές el
SubjectΧώροςel
SubjectΠαιχνίδι el
SubjectΑρχιτεκτονικήel
Bibliographic CitationΕυαγγελία Πηγουνάκη, "Η Πόλη ως ταμπλό μνήμης: Παίζοντας στα αθέατα ιστορικά σημεία των Χανίων", Διπλωματική Εργασία, Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 2025el
Bibliographic CitationEvangelia Pigounaki, "The City as a memory board: Playing in the unseen historical sites of Chania", Diploma Work, School of Architecture, Technical University of Crete, Chania, Greece, 2025en

Available Files

Services

Statistics