URI | http://purl.tuc.gr/dl/dias/EE343447-44AC-49D2-9FCB-3D4A5D90B507 | - |
Identifier | https://doi.org/10.26233/heallink.tuc.102656 | - |
Language | el | - |
Title | Beyond the 4rth wall: Σχεδιάζοντας μια εμβυθιστική θεατρική εμπειρία | el |
Title | Beyond the 4rth wall: Designing an immersive theatrical experience | en |
Creator | Papidi Anna-Pagona | en |
Creator | Παπιδη Αννα-Παγωνα | el |
Creator | Tsintzeli Dafni-Anastasia | en |
Creator | Τσιντζελη Δαφνη-Αναστασια | el |
Contributor [Thesis Supervisor] | Ouggrinis Konstantinos-Alketas | en |
Contributor [Thesis Supervisor] | Ουγγρινης Κωνσταντινος-Αλκετας | el |
Contributor [Committee Member] | Mandalaki Maria | en |
Contributor [Committee Member] | Μανδαλακη Μαρια | el |
Contributor [Committee Member] | Kakavas Spyridon | en |
Contributor [Committee Member] | Κακαβας Σπυριδων | el |
Publisher | Πολυτεχνείο Κρήτης | el |
Publisher | Technical University of Crete | en |
Academic Unit | Technical University of Crete::School of Architecture | en |
Academic Unit | Πολυτεχνείο Κρήτης::Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικών | el |
Content Summary | Η παρούσα διπλωματική εργασία αποτελεί συνέχεια της ερευνητικής με σκοπό να εφαρμόσει σε πραγματικές συνθήκες την εργαλειοθήκη εμβύθισης “B4W”. Στόχος ήταν η δημιουργία μιας εμβυθιστικής θεατρικής εμπειρίας που ενσωματώνει τον συμμετέχοντα ως αναπόσπαστο μέρος της παράστασης. Πρόκειται για μια ολοκληρωμένη θεατρική παραγωγή βασισμένη στο έργο “Lazarus 2.0” του Garry Borland που φιλοξενήθηκε στον Πολυχώρο Youca, στα Χανιά.
Το θέατρο, ως δυναμική τέχνη που εξελίσσεται μέσα από τη σύζευξη χώρου, αφήγησης και τεχνολογίας, προσφέρει διαρκώς νέες δυνατότητες πειραματισμού και μορφές εμβύθισης. Στο πλαίσιο αυτό, κληθήκαμε να χαράξουμε τη δική μας πορεία, διερευνώντας εναλλακτικές προσεγγίσεις τόσο σε επίπεδο μεθοδολογίας όσο και τεχνολογικής ενσωμάτωσης.
Το έργο τοποθετεί τον θεατή σε έναν δυστοπικό κόσμο όπου η κοινωνία έχει αποξενωθεί πλήρως από τον ανθρώπινο πυρήνα. Σε ένα ψηφιοποιημένο, αποστειρωμένο και ελεγχόμενο περιβάλλον, η παράσταση διερευνά την απώλεια της ταυτότητας και τη βαθιά απομόνωση που απορρέει από την αίσθηση της αποξένωσης.
Η εμπειρία δομείται σε δύο βασικά στάδια: την πορεία της εισόδου και τον κύριο χώρο δράσης.Η σύνθεση του εμβυθιστικού περιβάλλοντος επιτεύχθηκε μέσω της σύζευξης φυσικών κατασκευών με τεχνικές projection mapping, δημιουργώντας πολυεπίπεδες σκηνογραφικές αφηγήσεις που ενισχύουν τη βιωματική διάσταση της παράστασης. | el |
Content Summary | This thesis is a continuation of previous research work aimed at applying the "B4W" immersion toolbox in real life conditions. The aim was to create an immersive theatrical experience in which the participant becomes an integral part of the performance. It is an integrated theatrical production based on Garry Borland's play "Lazarus 2.0" staged at Youca Multipurpose Space in Chania, Crete.
Theatre, as a dynamic art that evolves through the coupling of space, narrative, and technology, constantly offers new possibilities for experimentation and immersive experiences. In this context, we were invited to chart our own course, exploring alternative approaches, both in terms of methodology and technological integration.
The work places the spectator in a dystopian world where society has become completely alienated from the human core. In a digitized, sterile, and controlled environment, the performance explores the loss of identity and the deep isolation that results from a sense of alienation.
The experience is structured in two main stages: the path of entry and the main action space. The composition of the immersive environment was achieved by coupling physical structures with projection mapping techniques, creating layered scenic narratives that enhance the experiential dimension of the performance. | en |
Type of Item | Διπλωματική Εργασία | el |
Type of Item | Diploma Work | en |
License | http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ | en |
Date of Item | 2025-03-26 | - |
Date of Publication | 2025 | - |
Subject | Εμβυθιστικό | el |
Subject | Immersive | en |
Subject | Theatre | en |
Subject | Θέατρο | el |
Subject | Μεθοδολογίες | el |
Subject | Εργαλειοθήκη | el |
Subject | Performance | en |
Subject | Περφορμανς | el |
Subject | Παράσταση | el |
Subject | Narrative | en |
Subject | Αφήγημα | el |
Subject | Projection mapping | en |
Subject | Projection | en |
Subject | Media | en |
Subject | Ιmmersion | el |
Subject | Εμβύθιση | el |
Bibliographic Citation | Άννα-Παγώνα Παπίδη, Δάφνη-Αναστασία Τσιντζέλη, "Beyond the 4rth wall: Σχεδιάζοντας μια εμβυθιστική θεατρική εμπειρία", Διπλωματική Εργασία, Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 2025 | el |
Bibliographic Citation | Anna-Pagona Papidi, Dafni-Anastasia Tsintzeli, "Beyond the 4rth wall: Designing an immersive theatrical experience", Diploma Work, School of Architecture, Technical University of Crete, Chania, Greece, 2025 | en |