Institutional Repository [SANDBOX]
Technical University of Crete
EN  |  EL

Search

Browse

My Space

Research: MR and its influence on immersion and experience in real space

Konstantinidis Aias-Periklis, Zamkotsian Mario

Simple record


URIhttp://purl.tuc.gr/dl/dias/77352152-0A2B-462A-87FE-158C3F9133D1-
Identifierhttps://doi.org/10.26233/heallink.tuc.101142-
Languageel-
Extent44 σελίδεςel
Extent3.3 megabytes en
TitleΈρευνα: MR και η επιρροή του στην εμβύθιση και το βίωμα στον πραγματικό χώροel
TitleResearch: MR and its influence on immersion and experience in real space en
CreatorKonstantinidis Aias-Periklisen
CreatorΚωνσταντινιδης Αιας-Περικληςel
CreatorZamkotsian Marioen
CreatorΖαμκοτσιαν Μαριοel
Contributor [Thesis Supervisor]Ouggrinis Konstantinos-Alketasen
Contributor [Thesis Supervisor]Ουγγρινης Κωνσταντινος-Αλκεταςel
Contributor [Committee Member]Kakavas Spyridonen
Contributor [Committee Member]Κακαβας Σπυριδωνel
Contributor [Committee Member]Karagianni Annaen
Contributor [Committee Member]Καραγιαννη Ανναel
PublisherΠολυτεχνείο Κρήτηςel
PublisherTechnical University of Creteen
Academic UnitTechnical University of Crete::School of Architectureen
Academic UnitΠολυτεχνείο Κρήτης::Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικώνel
Content SummaryΗ Μικτή Πραγματικότητα (Mixed Reality - MR) είναι μια από τις επικρατέστερες σύγχρονες τεχνολογίες ψηφιακής απόδοσης αντικειμένων και χωρικής εμπλούτισης που έχει έρθει να αντικαταστήσει την Επαυξημένη Πραγματικότητα (Augmented Reality - AR) και συνεχώς εξελίσσεται τόσο στην αληθοφάνεια των προβολών της όσο και στα πεδία εφαρμογής που βρίσκονται σε κλάδους της καθημερινής ζωής λόγω της τεχνολογικής εξέλιξης. Μέσω της παρούσας ερευνητικής εργασίας επιχειρείται η κατανόηση των εννοιών της εμβύθισης (Immersion) και των Εκτεταμένων Πραγματικοτήτων (Extended Realities - XR), με ιδιαίτερη προσοχή στην Μικτή Πραγματικότητα (MR), το ιστορικό τους υπόβαθρο και τις πρακτικές εφαρμογές που βρίσκουν την αρχιτεκτονική και το παιχνίδι, αλλά και την εξέλιξή τους στο βάθος του χρόνου. Επίσης, μέσα από την εργασία αυτή, εκπονείται ποιοτική έρευνα σε μορφή ερωτηματολογίου για την κατανόηση της εμπειρίας και της άποψης που υπάρχει από τις δίαφορες ορισμένες ομάδες των ερωτηθέντων και επιδιώκεται να προσδιοριστούν οι παράγοντες που ενισχύουν ή παρεμποδίζουν την ευρεία χρήση της Μικτής Πραγματικότητας (MR), καθώς και να αναδειχθούν οι τομείς στους οποίους η τεχνολογία αυτή μπορεί να βρει εφαρμογή σε καθημερινες πρακτικες. el
Content SummaryMixed Reality (MR) is one of the most prominent modern technologies for digital rendering of objects and spatial enhancement, which has come to replace Augmented Reality (AR) and is continuously evolving, both in the realism of its projections and in its fields of application, which are found in various aspects of everyday life due to technological advancements. Through this research paper, an attempt is made to understand the concepts of Immersion and Extended Realities (XR), with a particular focus on Mixed Reality (MR), their historical background, and their practical applications in architecture and gaming, as well as their evolution over time. Additionally, this paper conducts qualitative research in the form of a questionnaire to understand the experience and opinions of various respondent groups, aiming to identify the factors that either promote or hinder the widespread use of Mixed Reality (MR) and to highlight the sectors in which this technology can be applied in everyday practices. en
Type of ItemΕρευνητική Εργασίαel
Type of ItemDiploma Thesis Projecten
Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/en
Date of Item2024-10-07-
Date of Publication2024-
SubjectΕμβύθισηel
SubjectΕρωτημαλόγιοel
SubjectΜικτή πραγματικότηταel
Bibliographic CitationΑίας-Περικλής Κωνσταντινίδης, Μάριο Ζαμκοτσιάν, "Έρευνα: mr και η επιρροή του στην εμβύθιση και το βίωμα στον βραγματικό χώρο", Ερευνητική Εργασία, Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 2024el
Bibliographic CitationAias-Periklis Konstantinidis, Mario Zamkotsian, "Research: MR and its influence on immersion and experience in real space ", Diploma Thesis Project, School of Architecture, Technical University of Crete, Chania, Greece, 2024en

Available Files

Services

Statistics