Institutional Repository [SANDBOX]
Technical University of Crete
EN  |  EL

Search

Browse

My Space

Hyperreal: Designing personalized experiences through neurofeedback

Gerothodoros Christos

Simple record


URIhttp://purl.tuc.gr/dl/dias/A52F2956-E490-4450-BDD4-74C3DF1C93FF-
Identifierhttps://doi.org/10.26233/heallink.tuc.100398-
Languageel-
Extent7.1 megabytesen
TitleHyperreal: Σχεδιάζοντας εξατομικευμένες εμπειρίες μέσω της νευροανάδρασης el
TitleHyperreal: Designing personalized experiences through neurofeedbacken
CreatorGerothodoros Christosen
CreatorΓεροθοδωρος Χρηστοςel
Contributor [Thesis Supervisor]Karagianni Annaen
Contributor [Thesis Supervisor]Καραγιαννη Ανναel
Contributor [Committee Member]Ouggrinis Konstantinos-Alketasen
Contributor [Committee Member]Ουγγρινης Κωνσταντινος-Αλκεταςel
Contributor [Committee Member]Parthenios Panagiotisen
Contributor [Committee Member]Παρθενιος Παναγιωτηςel
PublisherΠολυτεχνείο Κρήτηςel
PublisherTechnical University of Creteen
Academic UnitTechnical University of Crete::School of Architectureen
Academic UnitΠολυτεχνείο Κρήτης::Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικώνel
DescriptionΔιπλωματική Εργασία που υποβλήθηκε στη σχολή ΑΡΧΜΗΧ του Πολ. Κρήτης για την πλήρωση προϋποθέσεων λήψης του πτυχίου Αρχιτεκτονικής.el
Content SummaryΤο *Hyperreal* εξετάζει την συνεχώς αυξανόμενη τεχνολογική διαμεσολάβηση στη ζωή του σύγχρονου ανθρώπου, διερευνώντας την εξελισσόμενη σχέση του με την τεχνολογία και τον αντίκτυπό της στην αντίληψή του για την πραγματικότητα. Σε μια εποχή όπου αλγόριθμοι συμβάλλουν στην διαμόρφωση προσωπικών αντιλήψεων, αντιτιθέμενη σε μια κοινώς αποδεκτή πραγματικότητα, το *Hyperreal* εξετάζει κριτικά την πολιτικοποίηση τεχνολογιών Εκτεταμένης Πραγματικότητας (XR) στον δημόσιο χώρο ως πιθανά εργαλεία προπαγάνδας. Η παρούσα εφαρμογή XR αλλοιώνει την εικόνα του φυσικού περιβάλλοντος για κάθε χρήστη ανάλογα την εσωτερική του κατάσταση, την οποία αναλύει και προσπαθεί να μεταβάλει μέσω τεχνικών νευροανάδρασης. Αρχικά μία συσκευή εγκεφαλογραφήματος (EEG) συλλέγει τα δεδομένα του χρήστη σε πραγματικό χρόνο και αναλύει την κατάστασή του σε βαθμούς Χαλάρωσης και Συγκέντρωσης. Στην συνέχεια το πρόγραμμα επιλέγει συγκεκριμένα μέρη της εικόνας (που προβάλλονται στο VR) και τα επικαλύπτει, κρύβοντάς τα τελείως ή αλλάζοντας το περιεχόμενό τους ανάλογα. Ο ερευνητικός στόχος του έργου εστιάζει στην χρήση της νευροανάδρασης ως στοιχείο σχεδιασμού εξατομικευμένων εμπειριών και εικονικών χώρων που ανταποκρίνονται στα βιομετρικά δεδομένα του κάθε χρήστη. Καθώς επίσης εξετάζει το πώς αυτόνομα VR έχουν την δυνατότητα να περιορίσουν προσωπικές ελευθερίες στην χρήση τους στον δημόσιο χώρο, όπου συνεχώς αυξάνεται η ιδιωτικοποίηση και η επιτήρηση. el
Type of ItemΔιπλωματική Εργασίαel
Type of ItemDiploma Worken
Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/en
Date of Item2024-07-19-
Date of Publication2024-
SubjectΝευροανάδρασηel
Bibliographic CitationΧρήστος Γεροθόδωρος, "Hyperreal: Σχεδιάζοντας εξατομικευμένες εμπειρίες μέσω της νευροανάδρασης ", Διπλωματική Εργασία, Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 2024el
Bibliographic CitationChristos Gerothodoros, "Hyperreal: Designing personalized experiences through neurofeedback", Diploma Work, School of Architecture, Technical University of Crete, Chania, Greece, 2024en

Available Files

Services

Statistics