Ιδρυματικό Αποθετήριο [SANDBOX]
Πολυτεχνείο Κρήτης
EN  |  EL

Αναζήτηση

Πλοήγηση

Ο Χώρος μου

Από το εικονικό στο συναισθητικό περιβάλλον - Το συναίσθημα ως παράμετρος σχεδιασμού

Gerothodoros Christos

Απλή Εγγραφή


URIhttp://purl.tuc.gr/dl/dias/52F49206-E7D7-427B-9CB9-825A8C881089-
Αναγνωριστικόhttps://doi.org/10.26233/heallink.tuc.100396-
Γλώσσαel-
Μέγεθος9.6 megabytesen
Μέγεθος158 σελίδεςel
ΤίτλοςΑπό το εικονικό στο συναισθητικό περιβάλλον - Το συναίσθημα ως παράμετρος σχεδιασμούel
ΤίτλοςFrom the virtual to the synesthetic environment: The emotion as a design parameteren
ΔημιουργόςGerothodoros Christosen
ΔημιουργόςΓεροθοδωρος Χρηστοςel
Συντελεστής [Επιβλέπων Καθηγητής]Karagianni Annaen
Συντελεστής [Επιβλέπων Καθηγητής]Καραγιαννη Ανναel
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Ouggrinis Konstantinos-Alketasen
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Ουγγρινης Κωνσταντινος-Αλκεταςel
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Chatzisavva Dimitraen
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Χατζησαββα Δημητραel
ΕκδότηςΠολυτεχνείο Κρήτηςel
ΕκδότηςTechnical University of Creteen
Ακαδημαϊκή ΜονάδαΠολυτεχνείο Κρήτης::Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικώνel
ΠεριγραφήΕρευνητική εργασία που υποβλήθηκε στη σχολή ΑΡΧΜΗΧ του Πολ. Κρήτης για την πλήρωση προϋποθέσεων λήψης του πτυχίου της Αρχιτεκτονικής σχολής.el
ΠερίληψηΤα τελευταία χρόνια τα εικονικά περιβάλλοντα αρχίζουν και γίνονται μέρος της καθημερινότητας μας. Η πανδημία του κορονοϊού και η κατάσταση καραντίνας καθιέρωσε την τηλεπαρουσία ως βασική μέθοδο επικοινωνίας. Με την αλλαγή αυτή προέκυψε η μεγαλύτερη από ποτέ ανάγκη για εικονικά περιβάλλοντα. Το Ίντερνετ 3.0, το οποίο λαμβάνει χωρική διάσταση, γίνεται ολοένα και περισσότερο μέρος της καθημερινότητάς μας. Η πρακτική εφαρμογή των νέων τεχνολογικών δυνατοτήτων βασίζεται σε διεπιστημονικές πρακτικές και θεωρίες ενώ ταυτόχρονα θίγει φιλοσοφικά ζητήματα. Ένα εικονικό περιβάλλον σχεδιάζεται εξ’ ολοκλήρου από την αρχή χωρίς σημείο αναφοράς. Κατά τη δημιουργία ενός εικονικού περιβάλλοντος, σε αντίθεση με ενός φυσικού, επαναπροσδιορίζονται οι ίδιοι οι φυσικοί νόμοι και οι ‘μηχανισμοί’ του εικονικού κόσμου. Στην παρούσα εργασία, θα αναλυθεί η έννοια του σχεδιασμού στο εικονικό περιβάλλον, τα βασικά κριτήρια σχεδίασης, τους τρόπους εμβύθισης στο εικονικό περιβάλλον, αλλά και της αλληλεπίδρασης περιβάλλοντος και χρήστη μέσω βιομετρικών δεδομένων. Η αναφορά στο πρώτο μέρος της εργασίας στις έρευνες που πραγματοποιήθηκαν στον χώρο της νευρολογίας θα μας αποκαλύψει τον τρόπο με τον οποίον ο άνθρωπος αντιλαμβάνεται τον κόσμο γύρω του. Στο δεύτερο μέρος θα διερευνηθεί πώς τα συναισθήματα και οι αισθήσεις, με την βοήθεια της τεχνολογίας, μπορούν να χρησιμοποιηθούν άμεσα από ένα εικονικό περιβάλλον στοχεύοντας έτσι σε μεγαλύτερο βαθμό εμβύθισης με έναν πρωτόγνωρο τρόπο. Στην παρούσα εργασία εξετάζονται ζητήματα σχεδίασης ενός εικονικού περιβάλλοντος και της εμπειρίας που μπορεί να βιώσει κανείς μέσα σε αυτό, προσεγγίζοντας το ζήτημα από νευρολογική σκοπιά ενώ παράλληλα αναδεικνύει φιλοσοφικά ζητήματα της σχέσης μας με τον χώρο, την τέχνη και την συμβίωση με την τεχνολογία. el
ΤύποςΕρευνητική Εργασίαel
ΤύποςDiploma Thesis Projecten
Άδεια Χρήσηςhttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/en
Ημερομηνία2024-07-19-
Ημερομηνία Δημοσίευσης2024-
Θεματική ΚατηγορίαΝευροαρχιτεκτονικήel
Θεματική ΚατηγορίαΕικονικό περιβάλλονel
Βιβλιογραφική ΑναφοράΧρήστος Γεροθόδωρος, "Από το εικονικό στο συναισθητικό περιβάλλον - Το συναίσθημα ως παράμετρος σχεδιασμού", Ερευνητική Εργασία, Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 2024el
Βιβλιογραφική ΑναφοράChristos Gerothodoros, "From the virtual to the synesthetic environment: The emotion as a design parameter", Diploma Thesis Project, School of Architecture - Technical University of Crete, Chania, Greece, 2024en

Διαθέσιμα αρχεία

Υπηρεσίες

Στατιστικά